{"id":215,"date":"2008-09-09T11:54:10","date_gmt":"2008-09-09T09:54:10","guid":{"rendered":"http:\/\/codealpha.bidan.de\/?p=215"},"modified":"2013-01-05T23:09:27","modified_gmt":"2013-01-05T22:09:27","slug":"il-2-sturmovic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/codealpha.bidan.de\/?p=215","title":{"rendered":"IL-2 Sturmovic"},"content":{"rendered":"<p>Eigentlich eine super Sache. Eigentlich. Denn ich mag Flugsimulatoren, die sich mit dem Zweiten Weltkrieg befassen, ganz besonders gern. Aber <strong>&#8220;IL-2&#8221;<\/strong> ist m\u00f6glicherweise eine gr\u00f6\u00dfere Herausforderung, als meine Motivation es zul\u00e4sst.<\/p>\n<p>Sehr sch\u00f6n sind die Trainingsmissionen, in denen der Spieler auf die grundlegenden Steuerelemente hingewiesen wird, also welche Tasten man dr\u00fccken muss, um welchen Effekt zu erzielen, also Luft- und Radbremsen, Schubkontrolle, Seitenruder, usw.<br \/>\nWer h\u00e4tte gedacht, dass Starten schon so schwierig sein k\u00f6nnte? Mein Respekt vor den Fliegern der Zeit ist ein St\u00fcck gestiegen, denn mir will nicht recht klar werden, wie man problemlos gerade von einer Piste aus starten soll, die man wegen der Neigung des Flugzeugs gar nicht sehen kann, bis eine gewisse Geschwindigkeit erreicht ist! Leider bin ich bis dahin l\u00e4ngst von der Startbahn abgekommen. Also benutz das Seitenruder oder stirb!<\/p>\n<p>Aber immerhin, ich komme in die Luft und schraube mich langsam h\u00f6her.<br \/>\nDann geht&#8217;s ums Landen.<br \/>\n<em>&#8220;Beginnen Sie Ihren Landeanflug etwa f\u00fcnf Kilometer vor dem Rollfeld und fragen Sie nach Landeerlaubnis. Wenn Sie verweigert wird, kreisen sie ein wenig und fragen dann erneut.&#8221;<\/em><br \/>\nGesagt, getan. Ich funke aus meiner Ilyushin heraus um Landeerlaubnis. Und werde von der Flugkontrolle auf Russisch zugetextet, und das ohne \u00dcbersetzung, wie es beim Funkverkehr unter den Piloten getan wird. Ich versuche es also einfach.<br \/>\nDer Trainer gibt eine Reihe von Anweisungen, die ich ausdrucken und auswendig lernen m\u00fcsste, um mir alles zu merken, von wegen erst mal auf 400 Meter runter zu gehen, eine gewisse Geschwindigkeit einnehmen, dann auf 250 Meter runter, Luftbremsen und Fahrwerk raus, Geschwindigkeit zur\u00fccknehmen, mit minimalem Schub auf die Landebahn zugleiten, und zwar mit der Schnauze 5\u00b0 nach oben (-&gt; Landebahn nur erahnbar), noch einmal kurz Schub geben, aufsetzen, Radbremsen sanft (= ABS imitierend) einsetzen, um sich nicht zu \u00fcberschlagen, und dann gem\u00fctlich zum Hangar rollen.<\/p>\n<p><em><strong>WTF!?<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Ich erinnere mich an alte <strong>&#8220;Their Finest Hour&#8221;<\/strong> Spiele, da bin ich aus 500 m H\u00f6he im Sturzflug auf den Beginn der Landebahn zugeschossen, hab dabei das Fahrwerk rausgefahren, die Maschine im letzten Moment wieder hochgezogen, die Luftbremsen ausgefahren, dann die Seitenlage ein bisschen korrigiert, und kam im letzten Drittel der Landebahn dann zum stehen. &#8220;Leider&#8221; wartet <strong>&#8220;IL-2&#8221;<\/strong> mit einer ausgefeilteren Physik auf.<\/p>\n<p>Das mit dem Landen klappt also noch nicht ganz, aber ich will ja auch mal was erleben, also sah ich mir ein paar Einzelmissionen an. F\u00fcr das Modell Mig-3 ist eine Mission verf\u00fcgbar, in der man einen deutschen FW-186 Aufkl\u00e4rer abschie\u00dfen soll, einer gegen einen. Sollte machbar sein &#8211; ja, Pustekuchen. Die feindliche Maschine hat nat\u00fcrlich MGs zur Verteidigung, und ich wei\u00df nicht, was f\u00fcr ein Ass da drin sitzt, aber sobald mich eine Salve getroffen hat, leckt mein Tank, und das bedeutet, dass er in einer Minute zu brennen beginnen wird und ich aussteigen muss.<\/p>\n<p>Dann eben mal eine Il-2 Mission gegen Bodenziele. Deutscher Angriff auf Witebsk, und der Auftrag lautet, soviel deutsches Material wie m\u00f6glich zu vernichten, damit die Evakuierungsaktion der Roten Armee durchgef\u00fchrt werden kann.<br \/>\nUnd dann fliegt man erst mal ein paar Minuten lang, immer den Boden absuchend. Da! Da bewegt sich was! Befehl an den Rest der Rotte: <em>&#8220;Angriff auf Bodenziele&#8221;<\/em>. Sturzflug, im Bogen sch\u00f6n grade \u00fcber den Konvoy hinweg, mit den Maschinenkanonen reinhalten.<br \/>\nNehmt das, Faschistenpack! Ha! Zwei LKWs in Flammen!<br \/>\nOh, das war unser Verwundetentransport&#8230; hm, Neustart.<br \/>\nAlso nochmal. Diesmal geduldig bis zum Zielort geflogen, ohne Konvoys am Boden anzugreifen. Das hei\u00dft, zehn Minuten nichts machen und nur gradeaus fliegen. Dass es einen Autopiloten gibt, der die Wegpunkte automatisch abfliegt, und dass man einen Zeitraffer einschalten kann, erfuhr ich erst danach.<br \/>\nWie dem auch sei, da unten ist jetzt Witebsk, und die Staubfahnen, die da von Westen her anrollen, sehe ich mir genauer an. Beim \u00dcberflug in 50 Meter H\u00f6he wird auf mich geschossen, und dem Design nach sind es eindeutig deutsche Panzer mit Stummelrohr. Wende fliegen, Maschine ausrichten&#8230; nur machen 20 mm Kanonen einem Pz IV scheinbar nicht so viel aus, und wie man die angebrachten Bomben ausl\u00f6st und effektiv einsetzt, muss ich in einer weiteren Trainingsmission wohl erst noch lernen&#8230;<\/p>\n<p>Ach, dann m\u00fcssen eben Luftziele herhalten. Ich springe von einer 41er Ilyushin in eine 43er Messerschmitt, um einen sowjetischwen Bomberangriff gegen einen Schwarzmeerhafen abzuwehren. Ich erhalte Zielansagen \u00fcber die Position des Gegners in gutem Deutsch, und da tauchen die roten Br\u00fcder auch schon auf.<br \/>\nAh, und wo ist bei der Messerschmitt das Fadenkreuz? Ich kann keines erkennen. Muss ich den Zielpunkt jetzt raten oder was? Die sowjetischen Maschinen haben ein wundersch\u00f6nes Kreuz, aber das Visier der Messerschmitt muss ich scheinbar erst mal durchschauen.<\/p>\n<p>Jetzt hab ich nat\u00fcrlich nur \u00fcber M\u00e4ngel geredet, aber das Spiel gef\u00e4llt mir dennoch. Die Grafik h\u00e4lt einiges her, die Luftk\u00e4mpfe sind spannend, die Physik ist realistisch, sofern ich das als Laie beurteilen kann (auch auf Grund von Aussagen der Betatester). Das ganze Schlachtfeld ist dynamisch, da fahren Panzer und LKW-Kolonnen ebenso wie Schiffe, und wer kann, feuert aus allen Rohren und macht Dir Dein virtuelles Leben schwer. Die <strong>&#8220;Their Finest Hour&#8221;<\/strong> Zeiten, in denen man alleine mit einer einsamen Me-110 mit drei Stukas im Schlepptau bei jedem Einsatz eine ganze Staffel Hurricanes und Spitfires aus dem Himmel pfl\u00fcckte, sind allerdings vorbei.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eigentlich eine super Sache. Eigentlich. Denn ich mag Flugsimulatoren, die sich mit dem Zweiten Weltkrieg befassen, ganz besonders gern. Aber &#8220;IL-2&#8221; ist m\u00f6glicherweise eine gr\u00f6\u00dfere Herausforderung, als meine Motivation es zul\u00e4sst. 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